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wargame/los

giant



이번 문제는 공백을 어떻게 우회하는지에 대한 문제입니다. 저한테는 재미있는 문제여서 기억에 많이 남습니다. 1글자로 공백을 우회해야 합니다.




아래는 아스키코드표에 있는 일부분 입니다. 파란색으로 표시된 부분은 공백을 나타내는 아스키 코드입니다. 즉 우리가 and를 우회하기 위해 &(%26)을 사용하는 것과 같이 사용하는 거라고 보시면 됩니다.





이번 문제에서는 %0b와 %0c로 공백을 우회 할 수 있었습니다.





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